一、装备选择
防具方面:副本就用t1-t3.5套,这是毫无疑问的。战场的话推荐4战功+3件速度装备混搭(神威也可以,完美属性的灭世也可以),当然了,你如果战场全套穿副本套其实也不是不可以,当然了这样会损失13%左右的玩家伤害(宝石的额外奖励),优势在于宝石不用2套省钱,在特定的高频率攻击战场表现也很不俗(荒山除外,因为荒山要堆神威4件的效果太难了)。
武器方面:灭世武器是在t3武器之前的首选,因为拥有基础攻击上的优势,当然了当你可以拥有t3武器的时候还是果断换吧,就为了那拉风的造型也值了。
披风方面:将军级别的荣誉披风不论是战场还是副本都是相当完美的选择。如果没时间占塔的话就去弄个速度力量暴击的灭世披风吧。
首饰方面:不论战场还是副本,都不建议穿战功首饰,你如果天天挨打,那证明你的操作有问题,赶紧换职业去。首饰的话副本的功系列其实是不错的选择,体质让你战场更耐打,力量,暴击也是很强悍的属性,即使是在大家眼中略有鸡肋的命中,其实在对抗迷踪步和金身也能起到一定作用的。当然了,更好的选择无疑是全攻击属性的首饰了,比如力量速度暴击体质之类都有的首饰,可以很大程度弥补裂魂所需要的各方面输出属性。
二、加点选择
加点不要太拘泥,个人感觉应该是要根据你当前的属性来合理加点的。裂魂作为一个输出职业,必然要兼顾攻击和速度之间的平衡,为了字面数据的攻击好看,而忽视速度的存在是不可取的。以前本人有过测试,500速度的时候速度的衰减还不是太厉害,当你500速度以上的时候衰减已经有点大了。所以当你拥有500左右速度的时候,果断全力;没到500速度的话先补足到500速度,在加力量。
这里再来介绍下力量,猎魂比暗月更加需要力量,暗月可以无视速度的衰减去全速度,但是猎魂却不可以。猎魂的力量是非常重要的属性,1点力量带来的攻击=0.5攻击乘以(1+15%+白虎符文的加成)。而攻击却不收到15%和白虎符文的加成,这是非常重要的一点。为什么高分猎魂的强力能打出各种逆天伤害,因为他们的灵魂高,蓄力隐身之后的攻击起码比3层灵魂的朋友高上许多。
三、宝石选择
暴击速度混搭即可,雕琢出体速力都是可以的,不要太钻牛角尖。
四、心法优先级
高分猎魂必须点隐蔽和月之能量以及分裂箭的心法优先,这样的话蓄能强力非常强悍,分裂也不错。平民的话可以都点点,又可以加分让你更受欢迎,也不用太多的经验。
江湖心法方面,抗性的心法必须优先点,这是必须必须的,因为江湖心法的抗性是裂魂抗性很大的来源点,而抗性在对抗法术的时候1%可以发挥出1。5%的减免伤害/玩家减免伤害。剩下的暴击也可以优先点。
师徒心法,每天的10次求助都去做做吧,平均2天点一次也是很不错的。
五、战骑选择
作为一个特别依赖走位和持续输出的职业,一只好的山马是非常重要的。首先坐骑越早搞越好,慧根10一般100只就可以到了,驯养的话注意双倍经验留在打怪的时候吃。2星半体一星身法是必须的,如果有1星半身法那自然更好了。战斗属性方面,看4点,体大于抗性大于防御大于闪避,这4项2500+以上就算可以用的了,闪避是裂魂比较需要的,因为你又迷踪步,而迷踪步是可以加成到战骑上的。
技能方面就是一只战骑比较花钱的地方了,4文道4武道是比较合算的。
疾跑必须有,不解释了。
神光必须有,神光的用途非常广,噩梦无间,战场都有他的身影,释放无僵直是他最大的优点,10秒持续可圈圈点,团队收益为你为我。接近30%的全抗对抗法术那就是30%实实在在的减伤。
凶猛咆哮也最好洗出来,副本很好用。
剩下的那个盾墙并非最好的选择,因为盾墙持续太短了,而且起手动作太大,很容易开不出来,而且由于减免伤害的特殊性,50%实际上往往只能发挥出30%左右的实际减伤(具体见影结界)当然了,盾墙也不差。
文道技能升级到2级可以提供12点的属性加成,主推血量,攻击,次推抗性,体质,力量等。
19游戏网整理报道
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